Titre RNCP 100% CPF À distance

Unreal Engine et VR + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

ARTWORK- VFX

3 300 €à partir de
Durée variabledurée
2sessions actives
Francelieu

Objectifs de la formation

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
Identifier les éléments sous-performants.
Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
Réaliser les ressources graphiques de l'œuvre.
Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme

MODULE 01 | Préparer un projet 3D et VR pour la post-production
Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet 3D et VR.
Analyser les ressources existantes et identifier les éléments à finaliser.
Organiser la scène et préparer les différentes étapes de post-production.
Préparer les ressources nécessaires à la correction et à la valorisation du projet.
Utiliser l'IA pour analyser le projet et rechercher des pistes d'amélioration.
MODULE 02 | Identifier les éléments sous-performants
Identifier les éléments sous-performants à l'aide des outils d'analyse et d'audit.
Analyser les performances des différentes ressources graphiques.
Repérer les problèmes affectant la qualité visuelle, la fluidité et l'expérience VR.
Répertorier les dysfonctionnements et les corrections à effectuer.
Utiliser l'IA pour assister l'analyse et identifier des pistes d'optimisation.
MODULE 03 | Corriger les dysfonctionnements
Identifier les défauts techniques et visuels présents dans le projet.
Corriger les problèmes de scène, de ressources, d'affichage et de présentation.
Améliorer la qualité et la cohérence visuelle du projet.
Vérifier les corrections apportées et leur impact sur le projet.
Utiliser l'IA pour rechercher et proposer des solutions adaptées aux problèmes rencontrés.
MODULE 04 | Optimiser les performances du projet
Optimiser les ressources graphiques afin d'améliorer les performances du projet.
Réduire la complexité inutile des éléments de la scène.
Optimiser les textures, matériaux, éclairages et éléments graphiques.
Analyser les performances avant et après optimisation.
Utiliser l'IA pour identifier des pistes d'optimisation et automatiser certaines tâches.
MODULE 05 | Finaliser le rendu visuel
Corriger les derniers défauts visuels et techniques du projet.
Améliorer la qualité et la cohérence des éléments graphiques.
Finaliser les réglages nécessaires à la présentation du projet.
Vérifier la qualité du rendu final et la cohérence de l'ensemble de l'œuvre.
Utiliser l'IA pour améliorer certains éléments visuels et rechercher des solutions de finalisation.
MODULE 06 | Réaliser le post-mortem de la production
Analyser les difficultés rencontrées durant la production.
Identifier les erreurs, contraintes et problèmes rencontrés au cours du projet.
Évaluer les méthodes et outils utilisés durant la production.
Proposer des solutions permettant d'améliorer les productions futures.
Utiliser l'IA pour structurer le retour d'expérience et identifier des axes d'amélioration.
MODULE 07 | Préparer les ressources graphiques de valorisation
Identifier les ressources graphiques nécessaires à la présentation du projet.
Réaliser des captures d'écran mettant en valeur le travail effectué.
Créer des images et visuels adaptés aux différents supports de présentation.
Préparer et organiser les ressources graphiques destinées à la diffusion du projet.
Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation.
MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel
Préparer une

Résultats attendus

Être capable d'identifier et de corriger les éléments sous-performants d'un projet 3D, d'optimiser ses modèles et
ressources graphiques, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo démo-reel et de
produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l'œuvre.

Les points forts

**Formation immersive orientée projet, couvrant l'ensemble du pipeline Unreal Engine VR : conception, interactions, Blueprints, optimisation et déploiement. Réalisez une expérience VR complète et préparez-vous à la certification RNCP40242BC02.**

La certification

Infographiste 3D temps réel

  • TypeTitre RNCP
  • Niveau de sortieBAC+3 ou 4 : licence, master 1, maîtrise (NIVEAU 6)
  • Spécialité (NSF)Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
  • DomaineInfographie
  • Métier viséDesigner graphique
RNCP 40242 RS -1 CertifInfo 118507

Organisme & lieu

  • OrganismeARTWORK- VFX
  • Région–
  • Département–
  • SIRET82878404100026

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