Titre RNCP 100% CPF

CQP ALS option Jeux Sportifs et Jeux d'Opposition

COMITE DEPARTEM DE LA GYMNAST VOLONTAIRE

2 950 €à partir de
Durée variabledurée
1session active
Martiniquelieu

Objectifs de la formation

L'objectif de la formation est de conduire l'apprenant(e) vers la conception de projets d'animation, de préparer, d'animer et d'encadrer les séances d'activités physiques, dont il/elle aura la charge, en recherchant, le cas échéant, la progression des participants. Il/Elle interviendra également dans l'organisation et la promotion des activités qui lui sont confiées. Afin d'atteindre cet objectif, la formation CQP ALS option JSJO s'organise autour de 3 blocs de compétences : Bloc de compétences n°1 : Préparation et animation de cycles de séances de loisir sportif Bloc de compétence n°4 : Organisation, information et communication autours de ses activités d'animation et d'encadrement physique et sportif Bloc de compétence n°5 : Conduite de son parcours professionnel dans le domaine des activités physiques et sportives

Programme

Bloc de compétences n°1: Préparation et animation de cycles de séances de loisir sportif - Repérer les caractéristiques et les besoins des participant(e)s en utilisant des outils d'évaluation - Repérer les objectifs et les ressources de la structure afin de définir les objectifs du cycle de séances - Élaborer un cycle de séances de loisir sportif dans le domaine des jeux sportifs et jeux d'opposition afin d'assurer la progression des participants en utilisant une grille de séance - Installer et préparer le matériel nécessaire à la séance des jeux sportifs et jeux d'opposition afin d'assurer l'intégrité physique des différents publics - Accueillir les participant(e)s à une séance des jeux sportifs et jeux d'opposition et adapter sa pédagogie en prenant en compte les besoins spécifiques du/de la/des participant(e)s. - Animer la séance des jeux sportifs et jeux d'opposition- Mettre en sécurité des pratiquants et des tiers afin de préserver leur intégrité physique tout au long de la séance - Réaliser le bilan de la séance des jeux sportifs et jeux d'opposition en analysant son déroulement et en fixant des modifications et des ajustements
Bloc de compétence n°4 : Organisation, information et communication autour de ses activités d'animation et d'encadrement physique et sportif - Informer les publics et faire la promotion des activités d'animation, des évènements et de l'encadrement physique et sportif de la structure - Utiliser les outils digitaux pour communiquer avec les publics accueillis en veillant à véhiculer une image positive de la structure - Organiser les activités d'animation et l'encadrement physique et sportif - Communiquer et travailler en équipe au sein d'une structure
Bloc de compétence n°5 : Conduite de son parcours professionnel dans le domaine des activités physiques et sportives - Repérer les opportunités d'emploi sportif sur un territoire en mobilisant différents sources d'informations - Programmer des actions de formation et de professionnalisation en vue de développer son activité professionnelle

Résultats attendus

L'évaluation des compétences sera réalisée tout au long de la formation va des quizz, des mises en situation et des dossiers écrit et oraux. Au terme de la formation et suite aux épreuves de certification, vous serez titulaire du "Certificat de Qualification Professionnel Animateur de Loisir Sportif option Jeux Sportifs et Jeux d'Opposition"

Les points forts

Nouveau CQP ALS JSJO avec possibilité de travailler à temps plein (fin de la limitation 360h annuelles) Diplôme de niveau 4
Équipe de formateurs(trices) expert(e)s
Forte employabilité dans le réseau EPGV

La certification

CQP Animateur de loisir sportif

RNCP 38820 RS -1 CertifInfo 116607

Organisme & lieu

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