Concepteur designer UI
AFPA ENTREPRISES
Design interface utilisateurTHE BRIDGE ECOLE ENTREPRISES
Comprendre les bases fondamentales et les définitions essentielles de l'UX Design.
• Appréhender l'impact de l'UX sur une création digitale et connaître les KPI liés au design UX.
• Maîtriser la méthodologie UX Design, incluant les lois de la Gestalt.
• Mener une recherche utilisateurs approfondie (Personas, User Journey, Benchmark UX) et des
phases d'idéation.
• Concevoir l'architecture de l'information à travers la création de Userflows et d'arborescences.
• Maîtriser les outils de conception et de prototypage Figma pour des interfaces Mobile & Desktop,
de la basse à la haute fidélité (Hi-Fi).
• Appliquer les techniques d'UX Writing et de conception UX pour optimiser les interfaces.
• Réaliser des wireframes et mener des sessions de tests utilisateurs pour valider les solutions.
• Intégrer les principes d'ergonomie cognitive dans le processus de design.
• Effectuer un audit UX complet d'un site web pour identifier les points d'amélioration.
• Définir une direction artistique et élaborer une charte graphique cohérente.
• Mettre en place et gérer un Design System pour assurer la cohérence des produits.
• Appliquer les standards d'accessibilité numérique et les principes d'éco-conception.
• Acquérir les bases techniques en HTML et CSS appliquées à l'UX.
• Créer et optimiser des sites web en utilisant des outils comme Framer ou Elementor.
• Analyser le comportement des utilisateurs via des outils.
• Évaluer la fidélité d'une réalisation finale par rapport aux maquettes initiales.
Fondamentaux & Stratégie
o Stratégie Marketing & Analyse concurrentielle : Étude du marché et positionnement.
o Gestion de Projet & Méthode Agile : Organisation du travail et rédaction du cahier des charges.
o Introduction à l'UX Design : Histoire, enjeux et méthodologie globale.
o Ergonomie Cognitive : Comprendre le fonctionnement de l'utilisateur et les lois de la Gestalt.
• Recherche Utilisateurs (User Research)
o Méthodes de recherche : Mise en place d'études et interviews.
o User Personas & User Journey : Modélisation des profils types et des parcours utilisateurs.
o Benchmark UX : Analyse des bonnes pratiques du marché.
o Idéation & Atelier de Co-conception : Génération de solutions créatives.
• Conception & Architecture (UX)
o Architecture de l'Information : Organisation des contenus et arborescence du site.
o Userflows : Création des flux de navigation.
o Wireframes (Basse et Haute Fidélité) : Maquettage fonctionnelle des interfaces.
o UX Writing : Rédaction de micro-copies pour guider l'utilisateur.
• Design d'Interface & Prototypage (UI)
o Interfaces Utilisateurs (UI) : Principes de design visuel pour Mobile et Desktop.
o Maîtrise de Figma : Utilisation avancée de l'outil (Composants, Auto-layout, Variables).
o Direction artistique & Charte graphique : Création d'un univers visuel cohérent.
o Design System : Mise en place d'une bibliothèque de composants réutilisables.
o Prototypage interactif : Création de maquettes animées et cliquables pour tests.
• Technique & Mise en Ligne
o Bases du Développement (HTML / CSS) : Comprendre la structure technique pour mieux
collaborer avec les développeurs.
o Création de site No-Code (Framer / Elementor) : Développement et mise en ligne de sites web sans coder.
o Accessibilité Numérique & Éco-conception : Concevoir des produits inclusifs et durables.
• Analyse & Validation
o Audit UX : Méthodologie pour évaluer et améliorer un produit existant.
o Tests Utilisateurs : Validation des prototypes auprès d'utilisateurs réels.
o Tracking & Data (Google Analytics / Hotjar) : Analyse du comportement utilisateur via les données et les cartes de chaleur.
Comprendre les principes fondamentaux de l'UX et de l'UI design
Réaliser une analyse de marché et un benchmark UX
Mener une recherche utilisateurs et formaliser des personas et parcours utilisateurs
Concevoir l'architecture de l'information et des wireframes
Créer des interfaces et prototypes fonctionnels avec Figma
Appliquer des bases d'accessibilité numérique et d'éco-conception
Réaliser des tests utilisateurs et un audit UX simple
Analyser le comportement des utilisateurs à l'aide d'outils de tracking
Bases en stratégie marketing et analyse concurrentielle
Méthodes de recherche utilisateurs (entretiens, benchmark, personas, parcours utilisateurs)
Conception UX : architecture de l'information, userflows, wireframes, UX writing
Design d'interface : pr
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