Développeur de jeux vidéo (ou serious game) avec GDevelop
DUBOIS FRANCK AUTRES ACTIVITES INFORMATIQUES
Objectifs de la formation
Cette formation va vous permettre d'acquérir les compétences techniques indispensables à la création de jeux vidéo en général et à la création de serious game digitaux en particulier.
Programme
La création de jeux vidéo 2D et 3D est vue pendant tout la durée de la formation au travers des différents mini projets servant de support à l'apprentissage.
Cette formation va vous apprendre à :
- partir d'une idée, qu'elle soit à fin pédagogique ou ludique, à l'analyser pour l'approfondir et la développer
- déterminer tout ce qui constitue le gameplay avec entre autres le scénario, ses acteurs, son environnement et les règles qui régissent leurs interactions
- structurer la narration autour de la progression et des performances du joueur
- préparer le développement logiciel, détailler chaque phase de jeu constituée des décors, des acteurs qui peuvent être statiques ou dynamiques sur lesquels il est possible d'agir ou pas
- développer sous GDevelop pour commencer à donner forme à votre jeu vidéo
- intégrer les éléments d'interface permettant au joueur de suivre sa progression, ses performances ou aux aides visant à faciliter son avancée
- intégrer des bandes son ou effets sonores synchronisés à l'action pour accompagner la progression et renforcer l'expérience immersive
Résultats attendus
Des exercices pratiques permettent l'évaluation des compétences.
Pour la phase de conception, elle atteste que le candidat est en mesure de :
- analyser les besoins spécifiques relatifs au projet de serious game
- développer son analyse à l'aide de la typologie de Bartle
- concevoir et détailler les différentes phases de jeu
- préparer et organiser la phase de développement.
Pour la phase de réalisation, elle atteste que le candidat est en mesure de :
- contrôler un personnage joueur
- choisir les algorithmes les plus pertinents pour gérer des comportements de personnages non joueurs
- intégrer des éléments de décors
- gérer des interactions avec des objets statiques ou dynamiques
- intégrer une bande son ou des effets sonores synchronisés à l'action
- intégrer des éléments d'information de la progression et de la performance du joueur
- mettre en place des éléments visant à faciliter la progression du joueur.
Le projet livré par le candidat présente une phase de jeu complète et jouable.
Les points forts
Formation dispensée par un professionnel du secteur du jeu vidéo et des serious game. Un support technique de la communauté assuré en dehors du parcours. Un projet personnel réalisé à l'issue du parcours avec à la clé une certification délivrée.
La certification
- TypeCertif. RS
- Spécialité (NSF)Informatique, traitement de l'information, réseaux de transmission
- DomaineJeu vidéo
RS 6809 CertifInfo 117601 Organisme & lieu
- OrganismeDUBOIS FRANCK AUTRES ACTIVITES INFORMATIQUES
- Région